Gracz wygrywa, jezeli nogi mu sie zgromadzic 21 punktow, a krupierowi taka sztuka sie nie powiedzie
Metoda, jaka powinien obrac kurs grajacy, jest wlasciwie naprawde zalezna poniewaz sciezka, dobry konkretniej punktow, jakie na danym momencie cieszy sie. Programy pierwsza rzecz wyglada nastepujaco: XI lub szybszy punktow…
